
E3-2006: L'asso nella (larga) manica di Microsoft.
Dopo quasi 2 anni di completo silenzio e mistero sul loro prossimo progetto, Bungie irrompe prepotentemente e puntualmente al culmine e all'apice della conferenza MS di Los Angels del 9 Maggio 2006 con uno shocckante FULL Next-Generation Trailer-Anuncio del terzo, ultimo ed epico capitolo di uno dei franchise più forti di questi anni:
HALO.
Senza vantarmi, molte delle mie speculazioni si sono avverate (Trilogia HALO, Annuncio E3, Uscita nel 2007 -e non in contemporanea PS3- e, soprattutto, la VERA dimostrazione di cosa X360 sfruttata come si deve può sfornare), molte altre invece sono state addiritture superate.
Nell'ultimo Bungie update arrivano le prime informazioni generali, sul Trailer e sul gioco stesso, e di cosa dovremo aspettarci nella lunga ed estenuante attesa che ci separa dal miglior, potenziale, capitolo della saga sotto ogni microscopico aspetto.
IL "MINIMO" DI QUELLO CHE DOBBIAMO ASPETTARCIInnanzitutto Bungie si sofferma nel ribadire che il trailer usa l'attuale motore tecnico del gioco e che, nella versione finale, sicuramente resterà immutato (se non ancora più ottimizzato e con più effetti):

E non è tutto. Aggiungono che il Trailer avrà il minimo impatto nel processo produttivo (non come successe con Halo2 all'E3-2003, per esser più espliciti) e che gran parte del video è preso direttamente da situazioni NEL gioco, quindi non è stato creato ad hoc per l'E3 (ricordiamo che lo sviluppo di Halo3 è iniziato in concomitanza con quello di Halo2, a metà percorso, ed è tutt'ora a buon punto).
Sonoramente parlando, Marty O'Donnell sta dando l'anima per includere temi epici e ai limiti della tecnologia offerta dalla 360, e il risultato finale a quanto pare sarà devastante. Già dal trailer lo si intuisce chiaramente.
LA SITUAZIONE DI CORTANA
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In Halo3 il rapporto a distanza galattica fra Master Chief e Cortana sarà molto importante in termini di storia. Vi ricordate la situazione della Sexy IA olografica alla fine di Halo2 non è vero? Bene, nel trailer si evince un po' quello che sarà la sua condizione "mentale" e un po' anche la sua caratterizzazione in Halo3, ma quello che si è visto è solo la punta dell'iceberg della trama, afferma Bungie.
LA BATTAGLIA FINALEPunto focale del trailer (e del gioco) è: La Terra.
Il ritorno del "Capo" sul suo pianeta natale ormai sottomesso all'inarrestabile forza aliena Covenant, non più motivati dall'estirpazione della razza umana (inferiore), ma dal ritrovamento e utilizzo a tutti i costi di un antico artefatto dei precursori, situato ad una profondità terrestre di qualche kilometro.
In Halo2 sappiamo che questa dovrebbe essere "L'Arca", forse la più importante costruzione dei Predecessori oltre agli anelli HALO, ovvero una struttura in grado di attivare questi ultimi in remoto, senza dover fisicamente utilizzare le singole sale di controllo degli anelli.
L'INIZIO DEL GRANDE VIAGGIO - LA FINE DELL'UNIVERSOAnelli che i Covenant vogliono assolutamente attivare per volontà dei Profeti, così acciecati dalla loro religione da non capirne il loro vero significato e scopo. I Profeti credono che attivando gli anelli un posto in prima fila per il paradiso sarà riservato ad ogni membro del "patto" Covenant, il "Grande Viaggio".
Ma Master Chief prima in Halo1, l'"eretico" Arbiter dopo in Halo2, scopriranno che il vero ed esclusivo scopo di tali anelli è di, previo mancato contenimento, estirpare totalmente la minaccia FLOOD, parassiti alieni intelligenti capaci di diffondersi e di contagiare forme biologiche con una facilità immane, una sorta di virus parassitario senziente e apprendente (ormai li conosciamo tutti

).
Unico modo per fermarli? :o
Attivare gli anelli...si, distruggendo "qualsiasi forma di vita con biomassa sufficiente da alimentare i flood" (343 Guilty Spark, Halo1, cit.

), ovvero, spazzando via l'intera Galassia, facendoli morire di fame.
I "Precursori" (che i Covenant adorano come divinità, e gli umani scoprono molto simili alla loro razza), miliardi di anni prima, sono stati costretti, senza altre strategie, a "formattare" l'universo

, ma non è bastato...
In Halo3 si sta per ricommettere la stessa cosa...ma questa volta con un "fine" completamente diverso, quello dei Covenant.
DA DOVE RIPARTIREMOPer cui, ricapitolando:
1) I Covenant arrivano sulla Terra, devastano il devastabile, e cercano con TUTTE le loro forze di attivare l'arca e gli anelli.
2) Master Chief arriva sulla Terra, si unisce alla resistenza, e cercherà in ogni modo di fermare i Covenant.
3) L'Arbiter, il sergente Johnson, Miranda Keyes e il "guardiano dell'anello 04" 343 Guilty Spark sono dall'altra parte della galassia.
4) Cortana rimane sola in High Charity (il pianeta mobile dei Profeti di Halo2, che orbitava nei pressi di Delta Halo, la prima installazione creata dai predecessori e anello esplorabile in Halo2) ormai contagiato dai Flood, insieme alla "mente" degli stessi, Gravemind. Sicuramente verrà condizionata anche lei (contagiata sicuramente no

). Con un segnale potentissimo riesce a malapena a contattarsi con Master Chief sulla Terra.
5) I FLOOD si diffondono in una maniera spaventosa, essendo stati liberati nuovamente in Halo 2. C'è la probabilità che raggiungano la Terra e estendano l'infezione ovunque.
LA FINE DELLA SAGAE soprattutto...alla fine del Trailer si parla della FINE DEL MONDO, frase di Cortana, quasi come un dejavoo di cosa succese ai "Precursori" allo stesso modo disperati e senza altre strategie molte Ere prima, forse non molto diversi dall'uomo stesso, il quale sappiamo tutti ha avuto le sue più remote origini in Africa centrale. Sarà solo una coincidenza con le location Africane di Halo 2 o con la struttura immensa nascosta nei pressi del Kilimanjaro del trailer di Halo 3?
Approfondimenti sulla storia di Halo:
1) Riassunto dei primi tre libri:
http://xoomer.alice.it/xcore/HALO_La_Stori...redByP40L0-.rar2) Riassunto completo Ghosts of Onyx:
http://www.forumeye.it/invision/index.php?...p;#entry6403160UFFICIALMENTE, e a questo ci ho accoppiato quello che so io.
L'ATTESA ENTUSIASMANTEC'è ancora moltissimo altro da scoprire:
-IA
-Interazione con l'ambiente
-Nuovo Gameplay
-Armi
-Veicoli
-Nuovi nemici
-Evoluzione della storia
-Co-op
-Multigiocatore
-Online
Insomma, c'è ancora TUTTO

Ma sicuramente possiamo già aspettarci da oggi, già solo guardando questo Trailer, il miglior titolo Xbox360 che coinciderà con, probabilmente, miglior FPS su console (e non) e uno dei migliori giochi dei prossimi anni.
TrailerHALO 3 - Annuncio (E3-2006) (720p) ->
Analisi Approfondita del Trailer (By TheRenamed)Making OfDietro le quinte dell'Announcement Trailer (720p)Primo Spot TVFinish The Fight - (720p)Video-Documentario Campagna - BrutesE tu, Brute? (720p)Non dimenticatevi di vedere la nuova sezione del sito Bungie dedicata al gioco:
http://www.bungie.net/Games/Halo3/E aspettatevi periodicalmente Updates e uno specifico Diario di sviluppo nelle prossime settimane.
Più sotto troverete una sezione aggiornata in diretta (differita, ogni settimana) sullo sviluppo del gioco, in italiano of course.
P.S.
I NEED A WEAPONIl Fucile d'Assalto...è tornato :light:
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NEWS and BUNGIE WEEKLY UPDATE___________________________
Intervista Bungie a cura di Gamespot (Backstage E3-2006: 9 Maggio 2006)
Riassunto:
Fonte:
http://www.gamespot.com/xbox360/action/hal...tml?sid=6149725 (vedere [UPDATE])
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Bungie Weekly Update #1 (11 Maggio 2006)
Punti salienti:
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?link=backfromE3______________
Bungie Weekly Update #2 (12 Maggio 2006)
Punti salienti:
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?l...lyupdatemay1206______________
Bungie Weekly Update #3 (19 Maggio 2006)
Sunto:
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?link=updatemay192k6_____________
Bungie Weekly Update #4 (26 Maggio 2006)
Punti salienti:
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?link=updatemay262k7_______________
Speciale IGN (27 Maggio 2006)
Fonte:
www.ign.com______________
Bungie Weekly Update #5 (2 Giugno 2006)
Parte saliente:
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?cid=8302_____________
Bungie Weekly Update #6 (9 Giugno 2006)
Punti Salienti
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?cid=8358_____________
Bungie Weekly Update #7 (16 Giugno 2006)
Punti Salienti
(
Thanks Master Silver)
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?l...unesixteenohsix_____________
Bungie Weekly Update #8 (23 Giugno 2006)
Punti Salienti:
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?cid=8471____________
Speciale XMU (29 Giugno 2006)
Punti Salienti
Fonte: OXM Ufficiale.
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Bungie Weekly Update #9 (30 Giugno 2006)
Punti Salienti
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?cid=8517____________
Bungie Weekly Update #10 (7 Luglio 2006)
Punti Salienti
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?cid=8544____________________
Bungie Weekly Update #11 (14 Luglio 2006)
Punti Salienti
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?cid=8581_____________________
Bungie Weekly Update #12 (21 Luglio 2006)
Punti Salienti
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?l...contingencyplan_____________________
Bungie Weekly Update #13 (28 Luglio 2006)
Punti Salienti
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?cid=8677_____________________
Bungie Weekly Update #14 (4 Agosto 2006)
Punti Salienti
Fonte:
http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?cid=8718_____________________
N.B. I successivi update tradotti possono essere trovati nell'apposito Sticky solo ad aggiornamento: LINK -
P40L0 www.halo3.it